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Escape from Totenkopf Island

Projeto: Escape from Totenkopf Island
Equipe de desenvolvimento:

André V. Bielovic
Denys Felipe Vieira
Fábio Nicodemos
Giovanni Bócoli
Gustavo Bianchi Gatti
João Perregil
Marcus Dantas
Melqui Chaves
Natália Tognete
Universidade Anhembi Morumbi
Neste projeto estive envolvido em: Game Design, Level Design, Programação, Implementação, Organização de Play-Test e Pesquisa de Publico Alvo.
Proposta
“Escape from Totenkopf Island” é uma transposição transmidiática da obra
“Capitão Sky e o Mundo do Amanhã
” onde, com base no universo do filme, foi feita uma
releitura da obra para fins de criar uma experiência completa. O jogo é uma mistura de
exploração dos ambientes por onde a personagem passa, com estratégia nos momentos de
combate por turnos.

Screenshots
Escape from Totenkopf Island
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